El
primer videojuego fue inventado en el año
1958, su autor Bill Nighinbottham, es considerado
el primer programador de videojuegos de la historia
y a él le debemos que las consolas existan.
Pero para él no fue tan importante crear
su juego, ya que era una representación
de un juego de tenis muy pobre que mostró
a una feria científica de su ciudad, lo
llamó Tennis for two y aunque en la feria
el invento despertó mucho interés,
él no consideró que le llevase a
ninguna parte y por lo tanto no se molestó
en registrarlo. Aprovechando el error de Nighinbottham
en 1972, Nolan Bushnell fundó una compañía
llamada Atari y publicó el juego con el
nombre de Pong.
La evolución se empezaba a notar 4 años
después, en 1975, con la salida del primer
juego en color, también de Atari, Indi
800, que permitía que jugasen simultáneamente
8 jugadores.
Un año después Steve Jobs y Steve
Wozniak, programadores de Atari, desarrollaron
un juego llamado Breakout que al igual que Pong
ha pasado a la historia como uno de los grandes
clásicos.
En 1889, hace más de 115 años, en
Japón, una empresa fabricaba cartas para
el juego japonés Hanafunda, luego, esta
empresa fue conocida mundialmente y no es otra
que Nintendo. En los 60 empezaron a distribuir
juguetes y en 1975, asociados con Mitsubishi,
empezaron a crear lo más parecido a un
videojuego. Por fin, 3 años después
sacan sus primeras consolas: TV Game 15 y TV Game
16 con juegos típicos de tennis y coches.
En cuanto a las cónsolas, la primera en
comercializarse fue la Magnavox Odyssey que salió
a la venta en el año 1972, incluía
cubiertas de plástico para la pantalla
de televisión con la intención de
hacer los juegos más interesantes pero
era tan primitiva que los jugadores tenían
que llevar la puntuación en papel, ya que
no tenía memoria.
Poco después, en 1975 tras la salida en
arcade de Pong, Atari creó su primera consola:
Atari Pong, sólo permitía jugar
al Pong pero ayudó en gran medida al florecimiento
de los videojuegos ya que era como llevarte una
máquina recreativa a casa. En 1977 Atari
lanzó la cónsola que le propulsó
al éxito: Atari 2600. Entre sus novedades
se encontraba el poder cambiar de juego por medio
del intercambio de cartuchos. Sólo tenía
8 bits de potencia.
Tan sólo un año después de
la salida de Atari 2600 la segunda generación
de consolas Odyssey se dispuso a combatir cara
a cara con la ya citada Atari. Fue su rival más
fuerte, pero la Magnavox-Odyssey2 nunca alcanzó
la popularidad de la 2600. La gran novedad de
esta cónsola, única en la generación
de 8 bits, era incluir un teclado.
En 1980 salió al mercado la mejor consola
de la primera generación: Mattel Intellivision,
con un motor gráfico de 16 bits. Compitió
con Atari 2600 sin mucho éxito a pesar
de tener unos gráficos superiores. También
tenía un módulo sintetizador de
voz que incluía separadamente y fue la
primera en sustituir los viejos joystick por mandos
con botones, modelo a seguir en el resto de consolas
de aquí en adelante. Atari seguía
triunfando, esta vez con Battlezone, el primer
simulador de tanques y también el primer
juego de aspecto tridimensional. Causó
tanta impresión que el ejército
norteamericano encargó a Atari una nueva
versión mejorada para que los soldados
del ejército practicaran a modo de entrenamiento
sin necesidad de correr riesgos y que impidiera
tener que utilizar maquinaria pesada.
Pero sobre cualquier juego, el clásico
del año no fue un juego de Atari, sino
de Namco, un juego que ha pasado ha la historia
como uno de los más divertidos y originales
de todos los tiempos, el comecocos, Pacman.
Llegó el 81, acompañado de un montón
de súper clásicos tales como, Donkey
Kong, del que ya he hablado antes, el primer juego
en el que aparecía Mario.
El 83 fue el año del cine en los videojuegos:
por primera vez se incluía el argumento
de una película en un videojuego con Tron
(basado en la película de Disney del mismo
nombre), y a raíz de él empezaron
a salir más juegos con argumentación
cinematográfica como Star Wars de Atari.
Este año también trajo consigo a
la primera parte de Dragon´s Lair, ese juego
en el que se jugaba "dentro" de una
película en la que se podía interactuar,
creado por Cinematonics. Utilizaba por primera
vez la tecnología Laser Disc.
Nintendo lanzó el Mario Bros. A raíz
de su éxito, Mario se convirtió
oficialmente en la mascota de Nintendo.
Sería una tarea titánica seguir
nombrando la cantidad de juegos, cónsolas
y formatos que han salido al mercado desde mediados
de los 80 a la actualidad, sin embargo, es pertinente
prestar atención al papel preponderante
que este tipo de diversión sigue teniendo
para la vida de niños, jóvenes y
adultos, quienes se delitan al adquirir un Xbox,
PSP, Playstation 3 o XBOX 360 para poder sumergirse
en los adelantos de última generación
del mundo de los videojuegos.