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Historia de los Video Juegos.
por: Thais Luy

El primer videojuego fue inventado en el año 1958, su autor Bill Nighinbottham, es considerado el primer programador de videojuegos de la historia y a él le debemos que las consolas existan. Pero para él no fue tan importante crear su juego, ya que era una representación de un juego de tenis muy pobre que mostró a una feria científica de su ciudad, lo llamó Tennis for two y aunque en la feria el invento despertó mucho interés, él no consideró que le llevase a ninguna parte y por lo tanto no se molestó en registrarlo. Aprovechando el error de Nighinbottham en 1972, Nolan Bushnell fundó una compañía llamada Atari y publicó el juego con el nombre de Pong.

La evolución se empezaba a notar 4 años después, en 1975, con la salida del primer juego en color, también de Atari, Indi 800, que permitía que jugasen simultáneamente 8 jugadores.
Un año después Steve Jobs y Steve Wozniak, programadores de Atari, desarrollaron un juego llamado Breakout que al igual que Pong ha pasado a la historia como uno de los grandes clásicos.

En 1889, hace más de 115 años, en Japón, una empresa fabricaba cartas para el juego japonés Hanafunda, luego, esta empresa fue conocida mundialmente y no es otra que Nintendo. En los 60 empezaron a distribuir juguetes y en 1975, asociados con Mitsubishi, empezaron a crear lo más parecido a un videojuego. Por fin, 3 años después sacan sus primeras consolas: TV Game 15 y TV Game 16 con juegos típicos de tennis y coches.

En cuanto a las cónsolas, la primera en comercializarse fue la Magnavox Odyssey que salió a la venta en el año 1972, incluía cubiertas de plástico para la pantalla de televisión con la intención de hacer los juegos más interesantes pero era tan primitiva que los jugadores tenían que llevar la puntuación en papel, ya que no tenía memoria.
Poco después, en 1975 tras la salida en arcade de Pong, Atari creó su primera consola: Atari Pong, sólo permitía jugar al Pong pero ayudó en gran medida al florecimiento de los videojuegos ya que era como llevarte una máquina recreativa a casa. En 1977 Atari lanzó la cónsola que le propulsó al éxito: Atari 2600. Entre sus novedades se encontraba el poder cambiar de juego por medio del intercambio de cartuchos. Sólo tenía 8 bits de potencia.

Tan sólo un año después de la salida de Atari 2600 la segunda generación de consolas Odyssey se dispuso a combatir cara a cara con la ya citada Atari. Fue su rival más fuerte, pero la Magnavox-Odyssey2 nunca alcanzó la popularidad de la 2600. La gran novedad de esta cónsola, única en la generación de 8 bits, era incluir un teclado.

En 1980 salió al mercado la mejor consola de la primera generación: Mattel Intellivision, con un motor gráfico de 16 bits. Compitió con Atari 2600 sin mucho éxito a pesar de tener unos gráficos superiores. También tenía un módulo sintetizador de voz que incluía separadamente y fue la primera en sustituir los viejos joystick por mandos con botones, modelo a seguir en el resto de consolas de aquí en adelante. Atari seguía triunfando, esta vez con Battlezone, el primer simulador de tanques y también el primer juego de aspecto tridimensional. Causó tanta impresión que el ejército norteamericano encargó a Atari una nueva versión mejorada para que los soldados del ejército practicaran a modo de entrenamiento sin necesidad de correr riesgos y que impidiera tener que utilizar maquinaria pesada.

Pero sobre cualquier juego, el clásico del año no fue un juego de Atari, sino de Namco, un juego que ha pasado ha la historia como uno de los más divertidos y originales de todos los tiempos, el comecocos, Pacman.


Llegó el 81, acompañado de un montón de súper clásicos tales como, Donkey Kong, del que ya he hablado antes, el primer juego en el que aparecía Mario.

El 83 fue el año del cine en los videojuegos: por primera vez se incluía el argumento de una película en un videojuego con Tron (basado en la película de Disney del mismo nombre), y a raíz de él empezaron a salir más juegos con argumentación cinematográfica como Star Wars de Atari. Este año también trajo consigo a la primera parte de Dragon´s Lair, ese juego en el que se jugaba "dentro" de una película en la que se podía interactuar, creado por Cinematonics. Utilizaba por primera vez la tecnología Laser Disc.

Nintendo lanzó el Mario Bros. A raíz de su éxito, Mario se convirtió oficialmente en la mascota de Nintendo.

Sería una tarea titánica seguir nombrando la cantidad de juegos, cónsolas y formatos que han salido al mercado desde mediados de los 80 a la actualidad, sin embargo, es pertinente prestar atención al papel preponderante que este tipo de diversión sigue teniendo para la vida de niños, jóvenes y adultos, quienes se delitan al adquirir un Xbox, PSP, Playstation 3 o XBOX 360 para poder sumergirse en los adelantos de última generación del mundo de los videojuegos.